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nba球星卡通照片_nba球星卡通照片高清

zmhk 2024-06-28
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1.雪城大学可比中国的哪些大学

2.漫画风插画-如何快速掌握不同的画风

3.安东尼个人资料

4.有人给我一点街球的知识吗?

5.哥斯拉的登场纪录

6.还记得大学宿舍的样子吗?你们是如何装饰宿舍的?

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雪城大学可比中国的哪些大学

       雪城大学与中国211大学对比

       US NEWS排名对比

       雪城大学是相当于中国211大学的,确切的说一般在美国大学综合排名中位居50名到80名左右的学校都是相当于中国211大学的,而雪城大学2019年US NEWS美国大学综合实力排名是位居第53名的。

扩展资料:

       QS世界排名对比

       雪城大学在2019年QS世界大学排名中,位居世界第551-560名而这相当于中国211大学中的重庆的西南大学(位居2019年QS世界大学排名的第554名)。在2019年统计的126所中国211大学中,雪城大学已经战胜了大多数的中国211大学。

       雪城大学与中国211大学优缺点

       雪城大学优势:雪城大学很多专业都是在美国甚至是世界上学科排名很靠前的如公共管理专业,信息系统管理,社会政策,数字化媒体等专业。

       学校可以为学生提供丰厚的奖学金和环境良好的学校住宿。很多有实力的500强公司与学校建立了实习和就业招聘合作为学生在美国工作定居提供了基础。开拓了视野,锻炼了独立自主,团队合作和沟通交流的能力为回国就业提供了一定的能力。

       雪城大学缺点:学费贵

       中国211大学优点:就读中国211大学学生的优势是对于中国就业市场有比较清晰的了解对于就业市场动态有一定的优势,而中国211大学和雪城大学对比最大的优势是学费便宜。

参考资料:

百度百科-雪城大学

漫画风插画-如何快速掌握不同的画风

       谁陷害了兔子罗杰

       其它译名: 威探闯通关(台)/梦城兔福星(港)

       制片地区: 美国

       片长: 103 min

       上映时间: 1988年6月22日

       让真人演员与卡通角色同场表演不是什么新鲜事,而在电脑科技发达的今天更是易如反掌,不过,在10多年前,当《谁陷害了兔子罗杰》一片横空出世之际,人们却惊讶于它在视觉上的独具匠心和出神入化,该片也因此成为卡通**史上的一座里程碑。

       40年代后期,洛杉矶有一片划归卡通动物族类居住的地区,称为“图恩城”。卡通明星兔子罗杰因疑心妻子杰西卡另有外遇,拍戏时常常走神,忘了台词,遭到他的搭档娃娃哈曼的奚落。卡通**公司老板马隆便雇佣埃迪,要他去查明情况,并拍下杰西卡偷情的照片,好让罗杰下定决心,斩断情缘,专心投入卡通系列片的拍摄。埃迪因自己的弟弟特迪不久前被“图恩城”的卡通角色暗害,也急于早日追出凶手,便慨然将此事承诺下来。

       在图恩城酒吧里,极乐公司总经理马文·艾克梅对女歌星杰西卡的表演十分倾倒。马文靠经营玩具致富,整个图恩城的地产权全都归属他公司的名下。埃迪从女友多洛丝那里借来相机,暗暗跟踪,**下马文与杰西卡幽会的照片。当罗杰看到这些照片,不禁妒火中烧,借酒泄恨。谁知酒一下肚,他全身就像陀螺一样飞速旋转起来,歇斯底里地发作了一通。偏巧就在当晚,马文遭人暗杀。 掌管图恩城治安的法官杜姆,认定罗杰涉嫌,派出警探黄鼠狼小分队前来捉拿罗杰。罗杰仓皇出逃,躲进埃迪家的壁橱内。等埃迪来开橱门时,他便苦苦哀求埃迪设法相救。他发誓,他绝不是犯。埃迪瞒过了警探黄鼠狼们,将罗杰带到酒吧,并从杰西卡口中证实:马文生前曾立下一纸遗嘱,死后愿将图恩城地产权无偿赠予卡通族类;而卡通**公司老板马隆一直垂涎于图恩城地产权,于是暗设圈套,并逼迫杰西卡以色相引诱马文上钩。但是,马文被人暗杀后,遗嘱却下落不明。杰西卡一再向埃迪表明心迹,她对罗杰的爱情是至死不渝的。

       不料,法官杜姆突然率领黄鼠狼小分队闯进了酒吧,搜出藏匿的罗杰,当场宣布要对罗杰绳之以法。埃迪巧生一计,请求杜姆执法前对罗杰赐酒一杯,当罗杰饮酒下肚,他就像陀螺一样飞旋起来,趁势夺路而逃。

       埃迪找到马隆,一再追问,终于迫使他供出制造“桃色新闻”的实情,就在他刚要指出幕后真凶的一瞬间,有人从墙角开了黑枪,马隆当即毙命。 当埃迪追问马隆的同时,法官杜姆再度抓获罗杰;杰西卡因解救罗杰心切,也落入虎口。杜姆终于露出真面目,在极乐公司仓库里私设公堂,企图用他亲手研制的“狄弗”毒液,将罗杰和杰西卡一起处死。原来,杜姆就是这一系列暗杀事件的幕后真凶,他阴谋独占图恩城地产权,摧毁卡通族类的旧城,重新修筑楼群和快车道,并在道路两侧开设快餐馆、加油站等等,以牟取暴利。此刻,他正严刑逼供罗杰,让他交出马文的遗嘱。

       在这千钧一发的危急关头,埃迪乔装成卡通角色赶到,他巧用计谋,先诱使杜姆的警探黄鼠狼们狂笑至死,然后驾驶一台压路机,直向杜姆轧过去。不料杜姆竟然是从卡通修炼成人形的,他不仅不惧怕碾压,还得意地宣称,暗害埃迪弟弟特迪的那个卡通角色,正是他杜姆本人。怒不可遏的埃迪以其人之道还治其人之身,将杜姆浸入狄弗毒液,一命呜呼。

       兔子罗杰和杰西卡双双得救,埃迪和女友多洛丝也重新相聚。马文的遗嘱终被发现,原来,罗杰错将这份遗嘱当作一张废纸,用口红在其背面写了一封给杰西卡的情书。罗杰当众宣读情书,同时,也宣布了马文遗嘱即将付诸实施。图恩城顿时欢声雷动,卡通族类们载歌载舞,共庆胜利。

       作为一个现代童话,《谁陷害了兔子罗杰》以瑰丽奇幻的色彩和异想天开的创意引人入胜,影片编导以重新复制40年代处于黄金时期的迪斯尼卡通王国作为叙事策略,并采用80年代**科技的最新手段,将真人与卡通角色巧妙地纠葛融汇到一起,从而赋予卡通**以新的风貌、新的魅力,创造了卡通**新的纪元。

安东尼个人资料

       什么是插画漫画,应用在哪?插画的知识普及1.插画意义在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系。插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。插画艺术与绘画艺术的联姻使得前者无论是在表现技法多样性的探求,或是在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的进展,展示出更加独特的艺术魅力,从而更具表现力。从某种意义上讲,绘画艺术成了基础学科,插画成了应用学科。纵观插画发展的历史,其应用范围在不断扩大。特别是在信息高速发达的今天,人们的日常生活中充满了各式各样地商业信息,插画设计已成为现实社会不可替代的艺术形式。因此,如何对现代插画的诸多知识加以深入的学习、思考和研究,更好地为社会服务,是我们此次学习的目的所在。2.插画定义《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。”这种解释主要是针对书籍插图作为的定义,是一种狭义的定义。由于情报时代的来临,现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念(只限于画和图)变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。插画,在拉丁文的字义里,原是“照亮”的意思。望文思义,它原来是用以增加刊物中文字所给予的趣味性,使文字部份能更生动、更具象地活跃在读者的心中。而在现今各种出版品中,插画的重要性,早已远远地超过这个“照亮文字”的陪衬地位。它不但能突出主题的思想,而且还会增强艺术的感染力。插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。3.插画历史演变插画艺术的发展,有着悠久的历史。对你我看似平凡简单的插画,却是有很大的内涵。从世界最古老的插画洞窟壁画到日本江户时代的民间版画浮世绘,无一不演示着插画的发展。插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的。而它真正的黄金时代则是本世纪五六十年代首先从美国开始的,当时刚从美术作品中分离出来的插图明显带有绘画色彩,而从事插图的作者也多半是职业画家,以后又受到抽象表现主义画派的影响,从具象转变为抽象。直到70年代,插画又重新回到了写实风格。中国早期插画形式中国最早的插画是以版画形式出现的,是随佛教文化的传入,为宣传教义而在经书中用“变相”图解经文。目前史料记载我国最早的版画作品,唐肃宗时刊行的《陀罗尼经咒图》。刊记确切年代的则是唐懿宗咸通九年(868年)的《金刚般若经》中的扉页画。到了宋、金、元时期书籍插画有了长足的进步。应用范围扩大到医药书、历史地理书、考古图录书、日用百科书等书籍中,并出现了彩色套印插画。明清时期,可以说古代插画艺术大发展时期,全国各地都有刻书行业。不同的地域形成了不同的风格。插画的形式大体有以下几种:卷首附图、文中插图、上图下文或下图上文、内封面或扉页画和牌记等。我国古代插画的历史演变,可以看作是版画的发展历史。同时,也是民间年画史。只不过民间年画更早地独立成为一种商品,它是商业插画的前身。欧洲的插画历史与我国相似,最早也是运用于宗教读物之中。后来,插画被广泛运用于自然科学书籍、文法书籍和经典作家文集等出版物之中。社会发展到今天,插画被广泛地用于社会的各个领域。插画艺术不仅扩展了我们的视野,丰富了我们的头脑,给我们以无限的想象空间,更开阔了我们的心智。随着艺术的日益商品化和新的绘画材料及工具的出现,插画艺术进入商业化时代。插画在商品经济时代,对经济的发展起到巨大的推动作用。插画的概念已远远超出了传统规定的范畴。纵观当今插画界画家们不再局限于某一风格,他们常打破以往单一使用一种材料的方式,为达到预想效果,广泛地运用各种手段,使插画艺术的发展获得了更为广阔的空间和无限的可能。在中国,插画虽然发展的较晚,但追其溯源,方远流长.插画经过解放后黑板报、版画、宣传画格式的发展,以及20世纪80年代后对国际流行风格的借鉴,90年代中后期随着电脑技术的普及,更多使用电脑进行插画设计的新锐作者涌现插画从诞生的母体——书籍以外,找到了巨大的生存空间。丰富的载体随着技术的进步、社会的需要而不断涌现。4.插画应用范围出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。商业宣传:图解广告类DD包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画;商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);商品包装设计;包装设计及说明图解DD消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定动画、漫画、卡通动画原画设定、漫画设计、卡通设计基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。插画应用的两大类型在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。商业插画——为企业或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。5.插画的功能与作用插画界定现代插画与一般意义上的艺术插画有一定的区别。从两者的功能、表现形式、传播媒介等方面有着差异。现代插画的服务对象首先是商品。商业活动要求把所承载的信息准确、明晰地传达给观众,希求人们对这些信息正确接收、把握,并在让观众采取行动的同时使他们得到美的感受,因此说它是为商业活动服务的。而一般意义的艺术插画大凡有三个功能和目的:一、作为文字的补充;二、让人们得到感性认识的满足;三、表现艺术家的美学观念、表现技巧,甚至表现艺术家的世界观、人生观。现代插画的功能性非常强,偏离视觉传达目的纯艺术往往使现代插画的功能减弱。因此,设计时不能让插画的主题有产生歧义的可能。必须立足于鲜明、单纯、准确。现代插画诉求功能现代插画的基本诉求功能就是将信息最简洁、明确、清晰地传递给观众,引起他们的兴趣,努力使他们信服传递的内容,并在审美的过程中欣然接受宣传的内容,诱导他们采取最终的行动。(一)展示生动具体的产品和服务形象,直观地传递信息。(二)激发消费者的兴趣。(三)增强广告的说服力。(四)强化商品的感染力,刺激消费者的欲求。6.插画的审美特征插画设计作为视觉艺术中的一种形式,具体地说作为实用美术中的一分子,有着自身的审美特征。其中,最为显而易见的有以下几种:一目的性与制约性二实用性与通俗性三形象性与直观性四审美性与趣味性五创造性与艺术想象六多样化、多元化现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象的多样性,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。7.插画的形式现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。影视媒体包括**、电视、计算机显示屏等。招贴广告插画:也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。报纸插画:报纸是信息传递最佳媒介之一。它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快,制作周期短等特点。杂志书籍插画:包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。这种插画正在逐渐减退。今后在电子书籍、电子报刊中仍将大量存在。产品包装插画:产品包装使插画的应用更广泛。产品包装设计包含标志、图形、文字三个要素。它有双重使命:一是介绍产品,二是树立品牌形象。最为突出的特点在于它介于平面与立体设计之间。企业形象宣传品插画:它是企业的VI设计。它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。影视媒体中的影视插画:是指**、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。8.插画的表现形式人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的......,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去.9.插画的分类按现在市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实维美韩漫插图概念设定等等根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样化所以我只是简单的分类另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。10.插画现状插画最发达的地方:美国是插画市场非常发达的国家,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯。一方面有大量独立的插画产品在终端市场上出售,比如插画图书、杂志、插画贺卡等等。另一方面插画作为视觉传达体系(平面设计、插画、商业摄影)的一部分,广泛地运用于平面广告、海报、封面等设计的内容中。美国的插画市场还非常专业化,分成儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。整个插画市场非常规范,竞争也很激烈,因为插画艺术家的平均收入水平是普通美国人平均收入的三倍。插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。在CG技术(ComputerGraphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。而在韩国,随着近几年游戏产业攀升为国民经济第二大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。与此同时,香港和台湾的插画设计师还在寻找着属于自己的产业之路,尽管他们的作品都有着明显的学步日本的痕迹。插画教育国内的专业插画机构插画中国、中国插画社在04发起了CCI中国职业插画师培训计划,利用中国插画网平台,开设了专门针对插画的电脑培训课程,该培训计划贯彻“能力为本”的职业培训指导思想,通过专业理论知识学习和实用技法训练,使学员能在短时间内掌握电脑插画绘制的方法;认识插画创意行为的基本要素;掌握插画创作的基本技能。通过商业插画实例教学、现场演示、实际训练三方面结合从根本上提高学员的电脑绘画能力,极大的推动了电脑绘画的普及。北京印刷学院、清华大学美术学院、中央美术学院等院校,都在近两年开设了插画或与插画相关的专业,但是教学内容往往只包括出版物插图而不是完整意义上的商业插画。但在国外,插画教育和市场的结合很紧密。很多知名的插画师都是各个大学的客座教师,他们把最时尚最前沿的商业意识带到学校。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。11.插画正解戏说一、插画,西文统称为「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是说插画可以使文字意念变得更明确清晰。二、.辞典上的解释,插画是:(1)插画、图解(2)例证、实例(3)举例说明12.插画戏说不论是随意的涂鸦还是有深思熟虑的创作,都算是插画,插画的定义也许每个人都有自己的一些见解和诠释,插画中国大龙:插画可以分为艺术性插画和商业性插画,一般为企业,为产品,为宣传,为修饰等所绘制的图画,我们都将它归于商业性插画范畴。王东晟:单从字面上理解,“插画”就是穿插在文字或文章中的图画。郭宏法:插图就是一种服务画儿晴天:插图是意识思维转化成视觉元素的过程。插图就是设计另一种表达方式,简单点插图就是设计。13.插画历史人类懂得在石壁上画出狩猎过程和生活方式,就算一种插画的方式,在以前,那种随意的涂鸦只是一种自我的发泄和**,但随着时代的演进,到了现代,插画不再只是单纯的消遣,而转为一种专业,将插画带入更高的层次。14.插图形式1、出版物插图2、卡通吉祥物3、影视脚本4、游戏场景5、Flash动画6、广告用图7、涂鸦如何快速掌握不同的画风一.首先是对不同画风的认知,之后是怎样对自己的练习进行总结,最后是如何进行刻意练习,并且快速掌握多种画风。二.选择自己喜欢的画风,必要的刻意练习,总结归纳进步快。接下来我们一起看看不同插画风格的展示吧:1.个性艺术风格,从画面中能体会到画师或插画家他自己独特的个性,这是一组很可爱的插画,毛发的处理非常的细致。2.场景情绪渲染风格,这里面一般不会有人物的出现,都是一些日常生活很细节化的场景,但是一般会运用这些光线去塑造一种情绪,塑造一种氛围,这种场景一般不会很大。3.这个场景也不是很大,森林的一角,这边也是画一个动物,此类插画比较擅长营造画面的氛围,利用光线,塑造一种慵懒或温馨、浪漫的情感,比较适合绘制一些小型场景。4.漫画风格的插画,只要是有漫画感觉的我都归结到漫画风格里面,漫画里面一般是要有人物的,也是会有一些小的情绪在里面。5.这些比较偏少女风格的漫画风格,比较韩系一点的插画,左边是比较偏向日漫一点的。6.这个就是比较另类的一种漫画风格,有好几张的创作,好像是讲了一个故事,这里面用漫画分框、分格的形式去展现这种画面,画风很可爱。7.还有一种是国风的风格,这些都是插画,画的是洛神赋图,很飘飘欲仙、唯美的感觉。8.复古风格,画面有做旧感的,整个色调都处于中灰色调,没有很鲜艳的颜色,但是整体看上去又很舒服,配色不会有脏脏的感觉,画面看着还是非常清新、纯粹的风格。9.装饰风格,在我看来就是一个堆砌,用各种花纹去装饰,不管是黑白装饰或是平面构成的装饰或是动植物的装饰,都把它归为到装饰风格里面。10.商业插画风格,单纯的商业插画风格里面就分为很多类型,比如这个就很适用于女性的一些化妆品,护肤品,会起到很好的效果。11.商业插画风格它的边缘轮廓线会比较硬朗一点,比较分明,配色比较活泼,新颖一点,比较喜欢用一些暖色调去营造这些画面。12.这是比较帅气一点的涂鸦风格,涂鸦风格的脑洞是非常大的,也是比较有创意的。13.涂鸦风格和漫画风格的区别就是可以非常的无厘头,漫画风格比较趋近于呈现真实的一些生活场景,漫画重要的是在于故事文本上面。14.童趣风格可能就用在绘本上会多一点,像儿童绘本,这些会运用到这种风格。总结:新手如何快速掌握不同的画风呢?1.选择自己喜欢的画风,首先分析一下它是怎么画的,这些背景素材、文样要画的很细节,然后填色。2.刻意练习,“一万小时”定理,从临摹开始观察总结该风格的特点并学习,掌握特点之后再去尝试创作自己的作品。3.归纳总结该画风容易上手的地方,画起来最吃力的地方,效果不好的原因,构图、勾线、配色、人物设计、场景设计,然后运用到自己的创作当中。4.新手初期可以临摹临近风格的作品,一点点过渡到别的风格,如果学会了漫画风格,那涂鸦和写实风格对自己来说会容易一点,如果之前学习的是儿童插画的,对于扁平化的小清新处理掌握的比较好,可以进行扁平化处理,更像商业插画风格的感觉,之后可以进行立体化处理。NBA另类的插画风,夸张风格的球星漫画你会看吗

       NBA另类的插画风,夸张风格的球星漫画你会看吗?

       这样风格的nba漫画你会喜欢吗?

有人给我一点街球的知识吗?

       笔名:安东尼

       真名:马亮

       英文名:Anthony

       生日:4月11日

       血型:不明

       身高:185 CM

       诞生地:大连

       星座: 牧羊

       现居:melb/大连/上海

       原居:大连

       学历:大学

       曾经就读:辽宁大学

       就读大学:墨尔本大学

       专业:金融/西餐/酒店管理

       09目标:成为 更从容的男人

       兄弟姐妹和他们的年龄:独生子 亲戚家的 有几个姐姐和几个弟弟关系很好 三姐 1982 马上结婚开 比安东尼小三岁 鹏 比开小一岁

       最奇特的经历:小时候曾有语言障碍 受心理医生辅导后大有好转

       最疯狂的举动:高中曾只身一人到上海

       最怪异的特点:写文章几乎很少用标点 

       最初发表文章刊物:《岛》《最小说》

       眼睛颜色:黑色 褐色 黑色

       头发颜色:黑色有点browny

       身高:一百八十三厘米

       您的弱点:不知道

       您担心的事情:赤裸裸的MSN

       您完美的比萨饼:海鲜一或烧烤鸡

       的目标,您想达到这个目标年:睡眠与MSN/妈妈爸爸来/本书做了

       您最过度词组的一个即时信使:……

       思考第一唤醒:应到床上 较早前

       您最好的物理特征:不知道

       您的就寝时间:2clock在夜间

       您最怀念的记忆:2000年

       百事可乐或焦炭:百事可乐

       macdonalds或汉堡王:三菱商事

       立顿冰茶或nestea:不……热巧克力

       卡布奇诺咖啡或:?我以为卡布奇诺是一种咖啡……我错了吗?

       您是否吸烟:不

       你发誓:少许

       你唱的:有时

       你淋浴每日:depands……每周3次在冬季……我最讨厌的淋浴间和洗面对 虽然

       你一直在爱:kinda

       你想不想去学院:已经是

       你想不想结婚:是必须

       你相信你自己:是

       你得到运动病:没

       你认为你有吸引力的:不……只是一个平均家伙……而有时在洗手间在夜间 我觉得这家伙是如此可爱的

       您是一位健康的怪胎:kinda

       你相处,你的父母:yep……好老华&陈

       你喜欢雷暴:我……如果我是在房间内

       你是哪支球队的一种手段:小提琴……donot想谈谈它虽然

       在过去的一个月中,您饮酒:是……有点太多

       在过去的一个月中,您吸烟:只有1元的形式孙……她要教我如何使一环

       在过去的一个月中,您一直对药物:从不

       在过去的一个月中,您经历了一个日期:不……什么pite张炳良

       在过去的一个月中,您去商场:是……昨天

       在过去的一个月中,您吃了一盒oreos:不……

       在过去的一个月中,您吃过寿司:是……我很多的寿司,在工作场所,但donot喜欢

       在过去的一个月中,您一直在舞台上:不

       在过去的一个月中,您被丢弃:不

       在过去的一个月中,您经历了瘦浸渍:不

       在过去的一个月中,您被盗任何事情:希望不……^_^

       从未喝醉了:是……一对夫妇的时代

       以往被称为取笑:不从未

       以往任何时候都被殴打:不……我得到pippens备份给我

       以往任何时候都shoplifted:不

       你怎么想死:仍然lovin生活

       你有什么想成为当你长大了:厨师……库克菜,充满爱心

       哪一个国家将您最希望访问:地段……哪个国家是充分的MSN吗?在一名男童/女童……

       最喜欢的眼睛颜色:蓝色 绿色 黑色

       最喜欢的头发颜色:金色 黑色

       短期或长期的头发:不是短期

       身高:身高……似乎短期内对照片 虽然

       重量:渺茫……shit外围

       最佳服装风格:不知道

       有多少毒品,我所采取的:?

       有多少我所拥有的CD:地段

       人数穿透:0

       有几个耳洞:没有 不过不排斥

       你有纹身吗:没有 如果有会放在别人看不到的地方 让喜欢的人看

       暗恋过几个人:让我想想暗恋是真正认真地是吧喜欢的不算三个或四个

       >会因为害羞而不敢跟人表白吗:觉得时机未到吧个人不反对主动表白的

       >最喜欢吃的是什么东西:巧克力果冻之类薯片也喜欢妈妈冬天做的大白菜也非常不错

       >最喜欢喝什么:pepsi

       >最喜欢的数字:7

       >最喜欢的**:阿甘正传当那个女生对甘说run 的时候会觉得热血沸腾这**非常不错

       >喜欢看的哪一种**类型:不固定很多元的有帅哥有美女剧情曲折背景音乐动听画面唯美以上这些因素有任意两个我就会觉得可以接受>

       >最喜欢的卡通人物和品牌:加菲猫 三藏 悟空 阿童木 小王子 阿兹里面的讲话很慢的女生 鬼宿 哪吒 还有很多很多 对了 还有草摩家族的众帅哥和小透 puma曼秀雷敦资生堂捷克琼斯nike索爱德芙kfc&MCK李维斯G-STAR一时只能想到这些

       >最怀念的日子:说起来比较遗憾因为记性不好没有什么特别怀念的日子比较是个活在当下的人

       >最伤心的经验:同上

       >最喜欢星期几:星期五[总觉得周末要到了然后莫名的快乐]

       >最喜欢春夏秋冬哪个季节:夏天以前以为自己最喜欢秋天来的可是实践证明我最喜欢夏天以前的日记本里写的酸溜溜一句话[我常在深冬期盼下至]

       >喜欢的花:百合[有一点过敏好像]马蹄莲风信子弗朗栀子很喜欢花的还有很多

       >喜欢的运动:羽毛球网球游泳走路算么

       >喜欢的冰淇淋种类:草莓或者原味

       >最怕什么东西:老鼠[非常恶心的动物]蛇>如果有来世:可以当太阳神阿波罗?

       >讨厌做的事:早起 口是心非 被别人追问[会疯掉的]

       >擅长的事:装傻--装可爱

       >以后想做什么职业

       >:是非常没有计划的人妈妈的计划是大四以后出国读金融研究生回国以后当很牛逼得商人[妈妈好伟大]自己曾经想过的职业是在大连开一个干净的公共厕所当厨师 有自己的西餐厅[不要联系前面的]开一个牧场 种花想买ipoid的时候 想到出去卖 当一个moneyboy 很容易就能赚到钱 不过应该很累吧 再说 媛子说 如果我真的去卖了 就和我绝交

       >你们家住几楼:现在二楼年末的新家是三楼很漂亮的房子呢[我们家搬家十多次了]

       >你觉得碟仙如何:规矩很多 玩起来很麻烦 没玩过

       >无聊的时候你大多会做些什么:很少有无聊的时候 以为本身就是无聊的人

       >你住的最远距离的一个朋友是谁:日本的杨旭墨尔本的媛

       >世界上最恼人的事:口渴,或者听到两只蝴蝶那歌[真的非常难听]

       >世界上最好的事:和喜欢的人一起睡觉不一定要有性仅仅抱着也不错

       >觉得同性恋如何呢:可以接受 很喜欢看帅哥

       >对于没有把握的事情态度如何:请教别人例如:欧文萌萌

       >如果有人误会你:不会解释

       >如果有人误会你,又不听你解释:我都不解释 他怎么听呀 哈哈

哥斯拉的登场纪录

       讲到街头篮球文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多街头篮球的英雄与神话。山羊(Earl Manigault)便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2(188)的他可以轻易地将身高有7尺2(218)的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊(Earl Manigault)被人们称为是“未曾打过NBA的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和毒品的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。

        街头篮球一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce是21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks(新花式),使街头篮球更具有观赏性与**性。街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术。

        “街头篮球”是以HipHop的街头篮球为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头,在大街小巷跟着HIPHOP的节奏,一起自由地打篮球。

        70年代,美国纽约黑人聚集的街区,那里的孩子到处惹是生非肆意挥霍着无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打篮球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩着简单而难懂的篮球游戏。

        街头篮球传入中国,出现在上海的大街小巷。玩球的男孩们大都不爱说话,队伍里有人会偶尔咕哝一句“流行就像制服一样愚蠢”。他们不承认自己在赶流行,更不承认自己仅仅在打篮球。东方男篮的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以假乱真似舞非舞的“胡乱打法”晃得丢了方向。“街头篮球不靠运球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕。”

        在国外街头篮球发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hiphop音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。很多热爱街头篮球的人已将它作为自己职业发展的方向,但也不得不承认“中国要发展的路很长”,街球技术不错的“一群鱼”苦闷于找不到自己的方向。中国国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了街头篮球本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。

       [编辑本段]二、街头篮球-文化世界观

        走在纽约街头,一群手拿篮球的小伙子会说:“嘿,去洛克公园吧!”

        “那是什么?”

        “啧,你不知道那里是街头篮球的圣地吗?”

        “去那里你会看到你想要的!”

        “对,你还会听到很多传奇,相信我。”

        纽约的哈林区的Rucker Park(洛克公园)造就了许多街头篮球的英雄与神话,大名鼎鼎的“山羊”厄尔-麦尼考尔特(Earl "The Goat" Manigault)便是其中之一。

        无数这样的名字成就于洛克公园, “毁灭者”乔-哈蒙德(Joe "The Destroyer" Hammond)、“旋风”理查德-克兰多(Pee Wee Kirland)、 “豌豆”劳依德-丹尼尔斯(Lloyd "Swee Pea" Daniels)等。他们每个人都拥有一段传奇般的故事,让每个年轻人为之惊叹。那仅仅是20世纪50年代的一段历史,但是它留给我们的却是当今生机蓬勃的街头篮球文化。

        华丽优美的街球动作,激情澎湃的篮下对抗,震耳欲聋的大力灌篮,赏欣悦目的空中接力,加上热力四射的HIPHOP音乐,球场边身着宽大HIPHOP服装的黑人小伙子们随着音乐的节奏扭动的身体,不时的为球场上不可思议的进球尖叫着。这场比赛并不是在正式的篮球场上,街边的宽阔地、城市广场、甚至是工厂的空地,只要树起一个篮球架,那里就是主场。

        这不仅仅是一种运动,而是一种艺术。这就是街头篮球,一种源自美国街头黑人文化的篮球形式。

        街头篮球风盛行,美国一时涌现出众出街球组织。但是在世界范围内最为知名的街球组织却是来自加拿大的DIME。DIME成立于1999 年春天,由 Miller(T-Mill) Adeyemi Adegbesan (Ayo)建立,他的创立在加拿大安大略省的剑桥国际学院当地获得了成功。同时,在网站上刊登了众多街球高手及一些当地篮球选手的照片。随着街头篮球的逐步火爆,DIME 的球队成立。

        DIME是一个专门致力于推进城市街头文化原创性和创造力的组织,通过他们的影响和机遇,努力发展年轻一批的人才并为他们提供一个展示他们才能的平台。同样的,在给予年轻一代机会的同时,也产生了积极影响,相互间的交流提供了一个渠道让他们能够继续追求他们的目标。

        DIME的当家球星 Ghost 与Tru Baller,同属于当今世界街球界里最为耀眼的明星。而同是来自加拿大的The Notic 也被誉为是当今全世界最好的街头篮球组织之一。他们同样拥有世界上顶尖的街头篮球高手。The Notic 的控球高手King Handle ,身高达190厘米,但是运起球来却好像粘在了手上一般,他曾经来亚洲表演过,据称在室内拍球的时候,所产生的回音会让人耳朵无法承受。

        街头篮球如今与NBA共同争锋,他们是自由的、无拘无束、丰富的想像力与创造力鼓舞着他们,一种不屈的毅力在支撑着那些年轻的街球手们。

        HIP-HOP是(hiphop)与嘻哈(hip)以及表示篮球框的(hop)的组成语,街头篮球把HIP-HOP流行的音乐要素的新的街头篮球文化结合起来形成现在的街头篮球游戏。与正式体育项目必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏。

        正规的比赛是一个团队的表演,那么街球就是展示个人才华的真正的篮球艺术。不受团队的限制,使得个人技术演变成了艺术的创作,大胆、疯狂、优美,无限的想象力和创造力,强烈的视觉感官刺激。

       [编辑本段]三、街头篮球-规则与风格

       (一)比赛规则

        正式的篮球比赛被各种规则所限制,但街头篮球的比赛是为了让观众感觉更华丽,所以有些规则是不必遵守的。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在街头篮球里才能看到的,这些正是街头篮球的魅力。

       (二)街头风格

        街头篮球讲求风格,是因为街头体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。

        首先是服装,最好是穿一些比较大或是OVER SIZE的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。

        其次是动作,如果想提升控球技术和感觉,那么一定要熟练CROSS OVER这个基本动作,因为无论多花巧的动作都离不开控球技术,如果想提炼自己的风格,在街头球场上有一席之地,那么就要练好控球。

        第三是街头篮球的意义,有许多人接受不了这种花巧和自由的篮球方式,因为死板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而街头篮球就是脱离了许多的限制,达到一种艺术的表现形式,使其比正统的篮球比赛更具有观赏性和**性。打街头篮球也是为了赢,但并不是为了赢得比赛的胜利,而是赢得观众的赞同和欢呼声,使观众也一起融入到比赛中去,那才是真正的胜利,真正的街头篮球。

       [编辑本段]四、街头篮球-发展与演变

        街头篮球的运动至今已有三十年以上的历史,因为其观赏性、潮流性而风靡了整个世界,颠覆篮球这项运动。在传播的过程中,街球的风格、对战技巧、玩转方式发生了很多变化,我们将它分为两派:Old Style(简称OS 即老式风格) 与New Style (简称NS 即新式风格)。他们有着很大的区别。

        OS风格,主要流行于美国本土黑人地区。OS的重点在于以实战技巧、突破得分为主,花式、耍人为辅。并且花式的动作多比较老套,例如手指转球、手臂转球等老式动作为主要动作。出名的代表队有美国的AND1。像我国几年前的的兔子、泽北等人,是OS风格的奠基人。

        NS风格,主要流行于加拿大、中国、日本等一些国家,NS的风格以令人眼花缭乱的花式动作、大张旗鼓的耍人动作为主要目的,得分、实战为辅。一些球场上得分极少的人,可能会把NS花式耍的炉火纯青。NS的风格注重于表演,花式方式与OS完全不一样,动作花哨、极少数重复。并且NS风格十分注重创新能力,不断的创造摸索新动作是NS的实质。著名的NS队伍、加拿大的DIME团体是NS风格的开山鼻祖。国内比较有名的队伍例如重庆的T.X,DED等,都是十分强力的NS队伍。上海的tru sauce是国内最具知名度的NS先锋。

       街头篮球-世界十大传奇人物

        1.俄尔·马尼格特,纽约人,绰号“山羊”,纽约市的街头传奇人物。他的传记曾被拍成**,在HBO播出过。而他从小打到大的打球的地方··98街的球场,也用他的绰号“山羊”来命名。他因毒品入狱,出狱后在老家附近指导青少年打球,在1998年去世。被称为是没打过NBA的最伟大球员。

        2.乔·霍蒙德,纽约人,绰号“摧毁者”,6英尺4英寸的后卫,在20岁的时候获得洛克联盟的MVP。曾在J博士的防守下,半场轻易拿下50分。

        3.克兰多,纽约人,绰号“旋风”,曾在一场比赛中独得135分,一季的平均得分为70分。以一招换手运球闻名“斗牛场”。

        4.拉马尔·孟丹,芝加哥人,绰号“金钱”,5英尺9英寸的后卫,是个有名的神射手。前太阳队的教练安吉以前在练球时,会穿上他那件绣有拉马尔的热身外套,当他在练投外线及上篮时,队友会叫他拉马尔·孟丹。

        5.劳依德·丹尼尔斯,纽约人,绰号“豌豆”,6英尺8英寸的后卫,来自纽约的皇后区,被认为是自贾巴尔以后,纽约市最伟大的篮球运动员,在场上无所不能,五个位置都可以打,被称为是加了跳投的魔术师约翰逊。

        6.赫曼·诺斯,纽约人,绰号“直升飞机”,有人看过他跳起的高度超过二分之一的篮板。在街头“斗牛”时,把贾巴尔的天勾给定在板上,赏了他一个大火锅。

        7.阿特·希克斯,芝加哥人,绰号“大艺术”,6英尺5英寸的前锋,来自圣伊利莎白高中,为人乐道的是他将篮板灌破的“酷死啦”灌篮。

        8.拉夫特·阿尔特森,纽约人,绰号“跟我来玩啊”,是为了称赞他在场上神奇的演出,很多NBA球星在回到斗牛场上比赛时,都不想守他,马布里就承认被他教训过。在1998年的选秀会被雄鹿队给选上。

        9.拉夫·沃克,芝加哥人,绰号“火箭”,6英尺4英寸,在场上曾表演跳起来,把球往篮板上丢了两次,再拿起来狠狠地塞进篮筐内,球场上的人全都呆掉了,都要求他再做一次,而他也照做。

        10.达林·梅森,费城人,绰号“咀嚼”,5英尺11英寸,有43英寸的垂直起跳高度。他那神奇的助攻是最令人难忘的。

       [编辑本段]五、街头篮球-相关**

        《像乔丹一样打球》

        《Cross over》(中文译名《酷越街球》,Cross over是篮球术语胯下运球之意)

        《扣篮对决》

        街头篮球代言人

        潘玮柏,热力兄弟,Wonder Girls 等

       [编辑本段]六、街头篮球-相关游戏

       (一)《街头篮球》Free Style

        1、游戏说明

        《街头篮球》游戏截图 《街头篮球》(Free Style)是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类网络游戏。由韩国著名网游开发公司JC Entertainment开发、中国由天游公司为运营。区别于一般篮球游戏的一个人控制整个球队,《街头篮球》只能在游戏中控制一个人。游戏讲究团队精神,通过与队友的配合赢得比赛。国服推出5V5测试补丁、韩国服务器支持10名玩家连线进行竞技。

        2、基本信息

        游戏名称:街头篮球

        英文名称:Free Style

        游戏类型:运动

        游戏平台:网络游戏

        游戏画面:3D

        开发地点:韩国

        开发公司:JoyCity Entertainment

        运营公司:天游公司

        发行时间:2005-11-25

        3、游戏背景

        篮球是一场游戏,每个人都有自己游戏的权利和方式,但如果想循规蹈矩地打球,最好混NBA去, 那里多的是裁判和规则。如果觉得不可能去那里,就去街头玩篮球,那里照样会出英雄和NBA明星。

        一位资深的纽约体育杂志记者皮特在喧嚣的球场边这样开始了他的又一篇体育评论,一个黄皮肤小孩出现在满是白人和黑人的球场上,引起了球场上其他人的关注。

        这个街头球场通常是黑人小孩的自留地,警察和白人只会远远的旁观而已。皮特正怔怔地看着,突然一个家伙过来,抢过那个亚洲小孩手里的铜板,宛如直升机一般从罚球线起跳,滞空足足超过3秒钟,最后竟然把铜板放在篮板上,场边突然变得一片肃静,肃静不仅仅因为这犹如直升机般的腾空而起,更是为了接下来的一幕:面对这个身材魁梧的190cm的中锋,不起眼的亚洲小子抄了中锋手中的篮球从罚球线切进来跳得老高,几乎飞跃了中锋头顶,狠狠灌了篮。

        当记者皮特回过神来询问场边打球的人这个亚洲小孩的来历时,被放在篮板上的铜板滚到了他脚边,他捡起一看,铜板上印有万里长城的图案,是个中国小孩。

        “飞越对手头上的时候你的双脚是闭合的?”记者皮特难以置信地问向他走过来的这个中国小孩。他又强调了一次自己的问题:“我的意思是你双脚闭合怎么能跳那么高?难道这也是中国杂技?”“No,it's just Streetball,it's just Freestyle!”记者皮特听了,立刻为自己的手稿加上一句,Streetball有别于传统篮球,花巧,自由,流畅,奔放。但用文字表达远远不能完美地诠释Streetball,什么是Freestyle。

        Come on,球场见。

        这是一款比较接近现实的篮球游戏,比赛时有如亲临现场进行一场真正的篮球赛。其游戏氛围流露出的是“年轻”和“自由”;卡通风格的人物造型和场景模式通过 full 3D体现的淋漓尽致。人物的技术随着经验在增长,经验值累积的越高能力就越强,随着人物的成长技术也相应得到提高,体验成长的快乐。另外根据赢球所得可以购买体现自我个性的篮球服、鞋子等。

        《街头篮球》游戏在国内运营仅数月之内便得到了众多热爱篮球运动和喜欢嘻哈音乐、文化的年轻人的热情响应和喜爱,同时在线达到35万人,一度引发了国内不小的篮球热潮。《街头篮球》正在进行一场“全民NBA”的较量。

        4、职业介绍

        前锋(F)到15级以后会分出2种职业大前锋(PF)和小前锋(SF);

        中锋(C)到了15级以后不会变成其他的职业,但是能力会有很大提高;

        后卫(G)可以分成控球后卫又称组织后卫(PG)和得分后卫(SG)。

        前锋(Forwar)

        前锋又可以细分为小前锋〈SF〉和 大前锋〈PF〉,在达到等级15 级时可以选择成为小前锋或大前锋其中的一个攻守位置。

        在还没细分攻守位置之前的前锋 ( 等级 1~ 等级 14) 可以依照下表的顺序学习各种技术。

        各种技巧在升级到所属的等级时可以利用游戏中得到的积分和点券来学习。

        使用级别 技术 其他

       基本技 干扰投篮 , Face Up 所有攻守位置球员共通

       LV1 掩护卡位 ,快速传球,空中拉杆投篮, 补篮 前锋共通

        中锋(Center)

        “禁区就是我的战场!”

        中锋 (C) 不论是一个在攻击或防守上都是主宰篮下禁区,犹如球队守护神的人。依靠着高大的身材和强而有力的体格,造就了在篮下投篮、抢篮板球和盖火锅等有利的武器,因此就算是运球和中长距离投篮的能力较弱,也能造成对手在禁区强大的压迫感。禁区是球场中冲撞最激烈的地区,所以中锋为了球队的胜利必需辛苦的在禁区里和对手冲撞互相抗衡。

        学习第一时间补灌技术之前必须先学习第一时间补球技术。各种技巧在升级到所属的等级时可以利用,游戏中得到的积分和点券来学习 。

        使用级别 技术 其他

       基本技 基本技 干扰投篮 ,蹲低防守 所有攻守位置球员共通

       LV1 掩护卡位,快速传球 ,勾手投篮,篮下卡位 中锋共通

       LV16 第一时间补灌,盖帽 & 抢断,科比内线分球 无

        后卫(Guard)

        后卫可以细分为得分后卫 (SG) 和控球后卫 (PG) ,当后卫等级达到等级15 级后,可以选择成为得分后卫或控球后卫作为其中的一个攻守位置 。

        在还没细分攻守位置之前的后卫 (等级1~ 等级14) 可以依照下表的顺序学习各种技术。各种技巧在升级到所属的等级时可以利用游戏中得到的积分和点券来学习。

        使用级别 技术 其他

       基本技 干扰投篮 , 蹲低防守 所有攻守位置球员共通

       LV1 掩护卡位 ,快速传球 ,倒地扑球,

        科比跑动中传球 后卫共通

        5、操作热键

        ↑前进 A 运球 / 高举双手阻挡 V 切换镜头角度 4 Screen

       ↓后退 S 传球 / 抄截 1 Good Job 5 Box out

       ←向左 D 投篮 / 盖火锅 / 抢篮板 2 Nice Assist 6 Back Court

       →向右 W 阻挡 / 特殊技能 3 Sorry

        6、配置需求

        配置项目 基本配备 建议配备

       操作系统 Windows 98/ME/2000/XP Windows 2000/XP

       CPU Pentium III 800 Mhz Pentium III 1.4GHz 以上

       内存 256MB RAM 256MB RAM

       显示卡 GeForce2 MX 100/200, ATI Radeon 7000 GeForce3 Ti, ATI Radeon 7500 以上

       硬盘 1.5GB 以上? 1.5GB 以上

       声卡 支持 DirectX8.1 支持 DirectX8.1

       操作配备 鼠标 + 键盘 鼠标 + 键盘

       联机装置 ADSL 或 Cable Modem ADSL 或 Cable Modem

       (二)《街头篮球》gba版

        游戏与NEOGEO上的篮球操作性类似,GBA版增加了S槽(即加速),同时去除了投篮动作中的传球设置,保留了抓篮板后空中传球。相对NG板而言。能力区分不明显。队伍中加入STORY模式,ARC模式中可以获得不少隐藏队伍,总共15支队伍。

        1、按键设置

        A:投篮。快速轻按为投篮假动作,无球时为跳起,看准时机再按下就是盖帽。

        B:传球。无球时加方向为冲撞,不加方向为断球:加速。S槽空了就没用。S槽可以自动回复。

        R:必杀。P槽满了后就可以使用。使用后,P槽变空。投篮命中可加P槽。得了分数>=5就加满了。无球为换人。

        队伍能力:ARIZONA MASTERS----速度2,2分3,3分4,防守4 GTHE AMZZING----速度3,2分3,3分3,防守3 THE FAST TRIBE----速度3,2分4,3分4,防守4MYSA ----速度3,2分4,3分4,防守3 BINGO----速度3,2分5,3分5,防守4BLACKNED----速度3,2分5,3分5,防守4 ABALA----速度3,2分4,3分2,防守3 STN AVENUE----速度2,2分4,3分3,防守3 SAND PILGRIM----速度3,2分5,3分3,防守4THE AUTHONITY----速度4,2分5,3分5,防守4T.K.3----速度3,2分4,3分2,防守4DIOS DEL SOL----速度2,2分4,3分3,防守4 STEAM SCOATCH----速度3,2分2,3分4,防守3COBLINS----速度4,2分4,3分4,防守4 THE 13TH DAY----速度2,2分4,3分4,防守3

        2、必杀问题

        其实按R键就可以,但是每个队伍的必杀区域不同。拿最强的队伍来说,发球后按R就可以发动3分必杀,但是有的队伍就要走上去点了。可以按着L,然后乱走一气,同时不停按R,看准位置。

        3、游戏玩法

        游戏中最高显示比分是99分,但是总结时会公布实际得分。跳球时,自己得球就加速扣个篮,别人得球就换人到篮下防守。防守时,只要电脑不是扣篮,基本上全能栏下,然后空中一个长传,往往是没防守的,加速得分。

还记得大学宿舍的样子吗?你们是如何装饰宿舍的?

       由于在日本(甚至世界)的高知名度,哥斯拉在许多非系列**以外的影视作品中,有着许多商业或趣味考量的登场记录:

       东宝公司制作的电视**中的豋场

       哥斯拉系列**的制作者东宝公司,曾让哥斯拉在该公司1973年拍摄的巨大英雄电视系列剧《流星超人 ZONE》(流星人间ゾーン)中,以正义伙伴的角色登场,协助主角流星超人对抗同样出现在哥斯拉**中的盖刚、王者基多拉等怪兽。在全剧26集的内容中哥斯拉总计登场五集,片中所使用的哥斯拉戏服为该年系列**《哥斯拉对美加洛》中的款式。

       1997年10月到1998年九月间,东宝制做了一套每集五分钟,共256集的带状迷你电视系列剧“哥斯拉岛(ゴジラアイランド)”,故事以虚构未来世界中居住于保育地海岛的哥斯拉与怪兽保育机构“Gガード”一同对抗宇宙恶徒为主,本片中的怪兽登场与对战场景大量的使用市售玩具搭配电脑合成画面拍摄,为一主要特征,虽然因此遭到了“露骨的玩具广告”的批评,但也意外的让东宝历年所创造的特摄怪兽与英雄,在本作中几乎都有登场与同台的梦幻演出。

       同样由东宝制作,2007年上映的**《永远的三丁目的夕阳2》的开场,由电脑动画制作的哥斯拉也惊鸿一瞥地出现在主角茶川的幻想中,大肆破坏了与它初登银幕年代相当的东京。

       与奥特曼的梦幻对决

       在日本特摄**泰斗、有哥斯拉之父之称的圆谷英二创造的经典特摄电视系列剧《奥特曼》的第十集“谜之恐龙基地”(谜の恐竜基地)中,奥特曼的当集对战怪兽“襟卷恐龙 吉拉斯”(えりまき恐竜ジラース),其实是用库存的哥斯拉戏服改装的,除了头部皮肤的颜色与颈部的大襟卷之外,这只怪兽的外形与设定数据与哥斯拉完全相同(甚至连必杀技都是完全相同的放射热线),更加刻意且趣味的是,奥特曼在片中的打斗高潮中甚至将吉拉斯的襟卷“扯”了下来。因此,该集的奥特曼上演了短暂的、有实无名的特摄英雄跨作品梦幻对决。

       本电视系列剧中登场的哥斯拉是由两部不同的哥斯拉**中所用的戏服组合而成,圆谷英二素留有许多将过去**使用道具再利用的逸事,而本片属于其中特别有趣的例子。

       好莱坞的戏谑与致敬

       除了评价两极的哥斯拉之外,美国**偶尔会在**中开玩笑或致敬式的让哥斯拉以某种形式出现:

       1.1994年的**《快打旋风》中,在一幕日本相扑本田大战俄国摔角手桑基尔夫的场景中,就刻意的在两人打斗的场景布置了微缩建筑模型跟播放哥斯拉**的超大电视墙,以表现两名斗士如同哥斯拉般的重量级程度。

       2.《失落的世界:侏罗纪公园》的片尾,当被捕获的暴龙逃出监禁大闹街头时,剧本刻意安排了几个日本人边逃命边惊慌喊叫。据悉,那些日本人是在对暴龙大喊:“我离开日本了!别来抓我!”(I left Japan! Get away from me!)

       3.2003年的**《天空上尉与明日世界》中,在反派的机器人军团闪电袭击纽约后,导演安排了一幕世界各国大报头条的快速交替说明机器人的侵略扩及全球。其中一闪而过的日文报纸,赫然出现了“哥斯拉与巨人机兵交战”的标题,并在下方放了一大张哥斯拉站在富士山山脚下的黑白照片。

       4.蒂姆·波顿的**《火星人玩转地球》中,哥斯拉在火星人的电视中出现。

       5.《王牌大贱谍3》中,麦克·迈尔斯驾车撞上一个类似哥斯拉模型,片中故意安排操日本口音之亚裔演员说“看起来很像哥斯拉,但是他并不是”。以双关语讽刺好莱坞版的“酷斯拉”(1998)与日本原版的哥斯拉完全不符并失去原著精神以及影视文化常见的影射致敬行为。

       6.《超凡蜘蛛侠》中警长对彼得说“我看起来像是东京市长吗?”,便是用哥斯拉常大闹日本来借指彼得跟他说的蜥蜴博士大闹纽约。

       7.在**《世界末日》中,一名胖黑人在路边摆摊卖哥斯拉玩偶,一只小狗还跑来咬它们,胖黑人于是跟狗饲主起争执,紧接着第一批陨石来袭。

       8,在**《亲爱的,我把孩子放大了》两个日本路人看见巨型婴儿时说:“哥斯拉!”但另一个路人说:“不,那只是一个婴儿”

       动画系列

       哥斯拉曾两次被改编成动画系列,不过均是由美国而非日本制作。

       美国1978年曾推推出一部26集的哥斯拉卡通“Godzilla”,故事风格为哥斯拉扮演正义怪兽,对抗各路原创的反派怪兽的单元剧为主。本片哥斯拉的设定与**版有差异。

       1999年至2000年,福斯电视网也制作、播出了以1998年美国版哥斯拉**为基础的动画系列“Godzilla: The Series”,故事延续暸**版的结尾,新的哥斯拉从残存未被摧毁的蛋中孵化,但却因为卵生动物常见的认母本能将**的主角尼克博士视为父母,因而展开保护新哥斯拉的尼克与军方冲突、哥斯拉也与各方陆续出现的巨大生物不断展开战斗的故事。动画系列共2季40集,哥斯拉的造型大体与美国**版相同,但增加了类似日本原版口吐热线的攻击方式(**中哥斯拉斯拉被取消了口吐热线的设定被一致的认为是**最大的败笔之一)。

       其他形式的登场

       20世纪90年代初的某只球鞋广告中,哥斯拉曾与NBA球星“恶汉”巴克里进行了一场身高50米级的街头斗牛。

       在日本知名谐星志村健的早期搞笑节目中,也偶尔会在一些荒诞的桥段中出现哥斯拉(比如流氓找到手持木刀、穿不良少年装的哥斯拉担任打手)。

       2007年动画《我在伊朗长大》,当中间接提及哥斯拉曾经在伊朗上映,虽然片中玛赞的婆婆对该片极度不满。

       由于东宝在70年代中期曾美国漫威(marvel)漫画公司进行跨国合作,因此漫威在1977至1979年推出了获得授权的美版哥斯拉漫画‘Godzilla, King of the Monsters’,共24集。漫画以侵袭美国的哥斯拉与漫威旗下的超级英雄与罪犯们展开的战斗为最大卖点,系列漫画并创造了巨大的武士造型机器人Red Ronin、类人猿型的怪兽Yetrigar等原创性质的角色与哥斯拉对战。

       此外,日本的影视与漫画中,也常会有影射哥斯拉的怪兽或怪兽**出现,如推理漫画《名侦探柯南》中,就常提及以哥斯拉为原型的怪兽**《怪兽哥美拉》(怪獣ゴメラ)系列,其漫画第13卷封面上《怪兽哥美拉的悲剧》(怪獣ゴメラの悲剧)的海报也类似《哥斯拉vs帝斯特洛伊亚》中的一场方面。漫画家鸟山明的成名作《阿拉蕾》里,三头身滑稽造型的哥斯拉与系列**怪兽也时常以背景、路人或主角阿拉蕾、加拉的朋友方式出现;但由于版权因素,这些画面在日后发行的完全版单行本中被修剪了一部份

       2005年4月16日,日本动画**蜡笔小新《风起云涌!不理不理3分钟大进攻》( 原名:クレヨンしんちゃん 伝说を呼ぶブリブリ 3分ポッキリ大进撃)中,小新的玩具为一只哥斯拉玩偶,后来空间调查员进入玩具内,贯穿整部作品。

       外号“哥斯拉”的名人

       于美国职棒大联盟洛杉矶天使效力的日本籍职棒球员松井秀喜,于日本职棒时期就有了“哥斯拉”的外号至今。

       哥斯拉还是一个法国死亡金属乐队的名字,原名为哥斯拉。

       另一个外号有“哥斯拉”的日本职棒球员,则是广岛锦鲤队的“红哥斯拉”岛重宣(球衣的背号55,与当初松井秀喜于日本读卖巨人队时使用的背号相同)。

       此外值得一提的是,松井秀喜也曾于哥斯拉**的系列作品《哥斯拉×机械哥斯拉》中出现过两段画面,客串饰演的角色就是自己。

初一男生一般喜欢什么东西

       当然记得,因为我是大一新生。虽然咱们学校,不是特别好啊,但是宿舍可以说是咱们这个省数一数二的好,而且我的大学是一个新校区,刚来学校的时候什么东西都是新的。咱们学校不提其他的就宿舍我是非常的满意。

       我们宿舍全部都是墙砖地砖,一个人一张床。床下面是电脑桌,左边是衣柜,右边是摆放东西的架子。房顶上有两个电风扇还有一个大空调,进门直走是卫生间,有两个上厕所的地方。热水器洗衣机全部都有。

       卫生间有一面特别大的镜子和三个水池两个是洗漱用的,还有一个是洗拖把用的。今年我们宿舍旁边是一个特别大的开水器,每次喝开水的时候都可以在外边的开水器里接。

       我们装修宿舍的时候是统一买壁纸,把我们的衣柜电脑桌以及放东西的架子,旁边全部贴上统一的壁纸。每个人的电脑桌旁边都放有一台吊灯。靠近卫生间和房门的门口旁边放的有垫子,防止鞋底脏,进出的时候把屋子里的地砖都踩脏啦。

       两个电棒上放的有彩色的纸这样打开电灯的时候,就会发出有颜色的光。一般做作业的时候我们都有自己的台灯,用不上电棒。卫生间里面有两个窗户,每个窗户上都有一个小的阳台,我们在上面摆了很多盆栽。

       每个人床旁边的墙壁都贴上了自己喜欢的卡通画,和明星海报。有的女生还把自己的床上安上了床罩,不过显的和宿舍整体有违和感,最后没反对撤掉了。

       我们把各自的皮箱整齐地摆放在相应的位置,虽然宿舍装饰得很简单,但看起来非常的温馨。

初中生最喜欢什么样的礼物?男孩

       个性变色杯:这种杯是你提供他的照片,然后定做,在杯没有装水的时候,杯子是看不到照片的,但是杯子装了水,他的照片就显示出来了,很有特色。也很有创意。

       (8)最佳朋友证书:哈哈,想不到吧,也是现在很潮流的一种礼物,就是你在他生日的时候,送他一个证书,注明他的名字。名为“最佳朋友证”,或者你可以恶搞一下,反正资料是你提供的,朋友之间开心就行了,呵呵。(我说的是个性证书,网上一般20元左右一个,很好看的,你不要去买几毛钱的奖状送啊,呵呵)

       正是热血的年龄,很多男孩子都会喜欢篮球,也必然有一个NBA的偶像。所以定制一款他的NBA偶像球星的水晶灯一定会让他爱不释手。水晶灯采用K9水晶材质,三种不同款式的底座,还可以在上面刻字哦。

       初中的男生刚刚脱离了幼稚的年龄,对于卡通的风格已经抵抗了,所以可以尝试走简约酷炫的风格,这款多功能的木块闹钟,不仅可以感应温度、显示时间、亮度调节,最重要的是整个外观就好像一个木头,简约利索,让人觉得舒服。

       不要送价值太高的,要送有意义的,比如相册,比如一些纪念品,太贵重容易送不出去而且显得不好。

       最受中学生喜欢的礼物就是智能手机。为什么会这样的呢。原因是因为现在科学技术进步,智能手机满大街可见。但是由于学生在学校老师管得严,回到家呢父母管得严。还有就是看到别人,也难免会产生一种攀比心理。

       2、其次的就是手表,为什么呢?因为对于学生来讲,时间就是最珍贵的。对于学业繁重的学生来讲,时间就是金钱。多一分钟就是多一分希望。而手表就是提醒学生时时刻刻珍惜时间,免得以后因为浪费时间而悔恨。所以家长们最喜欢送的礼物就是手表,时刻告诉孩子们要珍惜时间;不要虚度光阴。现如今比较受学生们喜欢的手表品牌有朗迪、卡西欧、、、、、这些。因为他们外观时尚,性价比高,简单实用。

       3、第三的话就是玩之类的,因为年轻所以爱玩。所以送学生的话可以送跟玩有关的东西,例如自行车,玩具赛车。

       总之送学生的话,挑他们喜欢的,简单实用的。

       好了,关于“nba球星卡通照片”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“nba球星卡通照片”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。