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羽毛球比赛规则_羽毛球比赛规则简单介绍

zmhk 2024-05-24
羽毛球比赛规则_羽毛球比赛规则简单介绍       在当今这个日新月异的时代,羽毛球比赛规则也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于羽毛球比赛规则的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.羽毛球竞赛规则详解:打羽毛球的规则2.羽
羽毛球比赛规则_羽毛球比赛规则简单介绍

       在当今这个日新月异的时代,羽毛球比赛规则也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于羽毛球比赛规则的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.羽毛球竞赛规则详解:打羽毛球的规则

2.羽毛球竞赛规则

3.羽毛球比赛规则是怎样的?

4.羽毛球的比赛规则是怎样的?

5.羽毛球规则

羽毛球比赛规则_羽毛球比赛规则简单介绍

羽毛球竞赛规则详解:打羽毛球的规则

        羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目。打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则。下面我就带你了解一下吧,欢迎阅读。

       

1. 羽毛球规则:球场

        1.1 球场应是一个长方形,见羽毛球比赛场地图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40毫米的线画出。

        1.2 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

        1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。(如羽毛球比赛场地图图B、C)

        1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

        1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

        1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,如图D;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

2. 羽毛球规则:网柱

        2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

        2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

        2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

        3. 羽毛球规则:球网

        3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。

        3.2 网上下宽760毫米。

        3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

        3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

        3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

        3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

4. 羽毛球规则:羽毛球

        羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

        4.1 一般式样

        4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

        4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

        4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。

        4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

        4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。

        4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

        4.3 非羽毛球制成的球

        4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。

        4.3.2 球托如规则4.1.5所述。

        4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

        4.4 球的检验

        4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

        4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。

        4.5 非标准球

        只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

        4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

        4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

5. 羽毛球规则: 羽毛球拍

        5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。各部分的规格要求如图E所示。

        5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

        5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

        5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

        5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

        5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

        5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

        5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

        5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

        5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

        5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

        5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

        5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

        5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

6. 羽毛球规则:设备的批准

        有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

7. 羽毛球规则:运动员

        7.1 ?运动员?系指所有参加比赛的人。

        7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

        7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

8. 羽毛球规则:掷挑边器

        8.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。

        8.1.1 先发球或先接发球。

        8.1.2 一个场区或另一个场区。

        8.2 输方在余下的一项中作出选择。

9. 羽毛球计分

        国际羽联对21分制做了最后修订,并宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。据介绍,新规则的最大变化是取消了发球得分制,另外将所有单项的每局获胜分统一定为21分。

        9.1单打

        9.1.1每场比赛采取三局两胜制;

        9.1. 2率先得到21分的一方赢得当局比赛;

        9.1. 3如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

        9.1. 4如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

        9.1.5首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

        9.1.6当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

        9.1.7两局比赛之间的休息时间为2分钟。

        9.2双打

        9.2.1改双发球权为单发球权;2、后发球线保留,现行规则适用;3、比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。

        羽毛球21分制双打新规则

        A和B对C和D的双打比赛。A和B赢了挑边并选择了发球。A发球C接发球。A为首先发球员,而C则为首先接发球员。

10. 羽毛球规则:交换场区

        10.1 以下情况运动员应交换场区;

        10.1.1 第一局结束;

        10.1.2 第三局开始前;

        10.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

        10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

11. 羽毛球规则:发球

        羽毛球双打发球规则图解 点击进入

        11.1 合法发球

        11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

        11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则11.4)。

        11.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

        11.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。

        11.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

        11.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

        11.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

        11.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

        11.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

        11.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

        12. 羽毛球规则:单打规则

        羽毛球单打比赛规则  点击进入

        12.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        12.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        12.3 如?再赛?,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。

        12.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至?违例?或?死球?。

        12.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        12.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

13. 羽毛球规则:双打规则

        改双发球权为单发球权;

        后发球线保留,现行规则适用;

        比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球;

        例子:

        如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设),如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置);

        如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A;

        如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B;如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

        总的来说双打比赛除了改一方两次发球权为一次发球权之外,其他规则与原规则类似,没有较大变化,球迷看球时不会感到不适应,也许比赛进行速度和分数增长速度加快才是观众最初看比赛最不适应的。

14. 羽毛球规则:发球区错误

        14.1 以下情况为发球错误∶

        14.1.1 发球顺序错误;

        14.1.2 从错误的发球区发球;

        14.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

        14.2 发球区错误的处理;

        14.3 如果因发球区错误而?重发球?,则该回合无效,纠正错误重发球。

        14.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

15. 羽毛球规则:违例

        15.1 发球不合法(规则11.1);

        15.2 发球员发球时未击中球;

        15.3 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

        15.4 比赛时∶

        15.4.1 球落在球场界线外;

        15.4.2 球从网孔或网下穿过;

        15.4.3 球不过网;

        15.4.4 球碰屋顶、天花板或四周墙壁;

        15.4.5 球触及运动员的身体或衣服;

        15.4.6 球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);

        15.5 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);

        15.6 比赛进行中∶

        15.6.1 运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

        15.6.2 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

        15.6.3 妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;

        15.7 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

        15.8 比赛时∶

        15.8.1 击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;

        15.8.2 同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

        15.8.3 同方两名运动员连续各击中球一次;

        15.8.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;

        15.9 运动员严重违反或一再违反规则18的规定。

16. 羽毛球规则:重发球

        有裁判员宣判?重发球?,用于中断比赛。

        16.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

        16.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

        16.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

        16.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

        16.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

        16.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

        16.7 ?重发球?时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则14的规定除外)。

17. 羽毛球规则:死球

        下列情况为死球∶

        17.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

        17.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

        17.3 球触及地面;

        17.4 ?违例?或?重发球?已被宣报。

18. 羽毛球规则:比赛连续性、行为不端及处罚

        18.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则18.2和18.3规定除外)。

        18.2 下列比赛中,每场比赛的第二局第三局之间应允许有不超过5分钟的间歇;

        18.2.1 国际比赛项目;

        18.2.2 国际羽联批准的比赛;

        18.2.3 在所有其他的比赛中(除非该国家组织预先公布不允许这一间歇)。

        18.3 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

        18.4 不允许运动员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛。

        18.5.1 比赛时不允许运动员接受指导(规则18.2和18.3的规定除外)。

        18.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开场地(规则18.2所述除外)。

        18.6 只有裁判员能暂停比赛。

        18.7 运动员不得有下列行为∶

        18.7.1 故意引起比赛中断;

        18.7.2 故意改变球的速度;

        18.7.3 举止无礼;

        18.7.4 规则未述的其他不端行为。

        18.8 对违反规则18.4、18.5或18.7的运动员,裁判员应执行∶

        18.8.1 警告;

        18.8.2 对已被警告过的一方判违例。

        18.8.3 对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。

        18.9 未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。

19. 羽毛球规则:裁判职责和申述

        19.1 裁判长对竞赛全面负责。

        19.2 临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。

        19.3 发球裁判员负责宣判发球违例(规则11)。

        19.4 司线员负责宣判界内球或界外球。

        19.5 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判?违例?或?重发球?等。

        19.6 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。

        19.7 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

        19.8 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。

        19.9 裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。

        19.10.1 在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。

        19.10.2 有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或?重发球?。

        19.11 裁判员有权暂停比赛。

        19.12 裁判员应记录与18条有关的情况并向裁判长报告。

        19.13 裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。

羽毛球竞赛规则

       羽毛球比赛规则:

       1.21 分制,3局2胜为佳;?

       2.每球得分制;?

       3. 每回合中,取胜的一方加 1 分;?

       4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛;?

       5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛 ;

       6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

       羽毛球比赛单打规则:

       在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 ;

       如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 ;

       如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

       羽毛球比赛双打规则:

       与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 ;

       如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;?

       如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 ;

       当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

羽毛球比赛规则是怎样的?

        羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动,但是有一定的比赛规则。以下是我为大家分享的羽毛球竞赛规则,希望对大家有帮助。

羽毛球竞赛规则 篇1

        羽毛球比赛规则-计分

        1.21分制,3局2胜为佳

        2.每球得分制

        3.每回合中,取胜的一方加1分

        4.当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛

        5.当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛

        6.一局比赛的获胜方在下一局率先发球  

        赛间休息与换边规则

        1.在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间

        2.在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间

        3.在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地

        羽毛球比赛规则-单打

        1.在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

        2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

        3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

        羽毛球比赛规则-双打

        1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

        2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

        3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

        4.当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽

        下面描述一场羽毛球双打比赛,A&BvsC&D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球

        发球违例

        1.未将球发在相应的区域内

        2.球挂在网上或停在网顶

        3.球过网后挂在网上

        4.双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

        比赛进行中违例

        1.球落在场地界线外

        2.球从网孔或网下穿过

        3.球未从网上方越过

        4.球触及天花板或四周墙壁

        5.球触及运动员的身体或衣服

        6.球触及场地外其他物体或人

        7.球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

        8.球在一个回合中被同一方队员多次击中

        9.运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

        10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

        羽毛球发球区域

        单打发球有效区域为下图中的蓝色区域

        双打发球有效区域为下图中的绿色区域

        羽毛球半场边线

        单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域

        双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

        犯规

        1、双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;

        2、球触及运动员的身体或衣服;

        3、球触及球场外其他物体或人;

        4、球落在球场界限外;

        5、球从网孔中或网下穿过;

        6、球触及天花板或四周墙壁;(这一条中,如果球场天花板过低,可以双方商定球触及天花板属于违例或重发球);

        7、球触及球拍后继续向后场飞行。

        8、拖带,即击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

        9、过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;

        10、触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑;

        11、球员的球拍或身体从网上侵入对方场区(击球者在本方击中球后,球拍可随球过网,不属违例)。

        12、球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力;

        13、妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球(即放往后在网前高举球拍阻碍对方挑起高球)。

        14、比赛中,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

        15、连击,即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。

羽毛球竞赛规则 篇2

        基本介绍

        运动员:参加羽毛球比赛的人。

        一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。

        单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

        双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。

        发球方:有发球权的一方。

        接发球方:发球的对方。

        规则介绍

        1. 球场和球场的设备

        1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。

        1.2 线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

        1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。

        1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

        1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

        1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

        1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

        1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

        1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

        1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

        1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

        2 羽毛球

        2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

        2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。最好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。

        2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

        2.4 羽毛顶端成圆

        2.5 形,直径为58~68毫米。

        2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

        2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

        2.8 球重4.74~5.50克。

        2.9 非羽毛制成的球:

        2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

        2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

        2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

        2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

        2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

        3 球的检验

        3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

        3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.

        4 羽毛球拍

        4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称。

        4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成

        4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。

        4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

        4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

        4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

        4.1.6 连接喉连接拍杆与拍头。

        4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

        4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

        4.3 拍弦面

        4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

        4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

        4.4 球拍

        4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

        4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。

        5 设备的批准

        有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

        6 掷挑边器

        6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

        6.1.1 先发球或先接发球;

        6.1.2 一个场区或另一个场区。

        6.2 输方在余下的一项中作出选择。

        7 记分

        7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。

        7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。

        7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。

        7.4 如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。

        7.5 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。

        7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。

        8 交换场区

        8.1 以下情况运动员应交换场区:

        8.1.1 第一局结束;

        8.1.2 第三局开始前;

        8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分时交换场地

        8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

        9 发球

        9.1 合法发球:

        9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

        9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

        9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

        9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。

        9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

        9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。

        9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

        9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

        9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。

        9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

        9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

        9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

        9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

        9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

        10 单打

        10.1 发球区和接发球区:

        10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

        10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

        10.3 得分和发球

        10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。随后接发球员成为发球员。

        11 双打

        11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

        11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

        11.3 击球次序和位置。

        11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

        11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

        11.4 得分和发球

        11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

        11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分

        11.5 发球区和接发球区

        11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。

        11.5.2 每局开始首先接发球的`运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

        11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。

        11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)

        11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。

        11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。

        11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。

        12 发球区错误

        12.1 以下情况为发球区错误:

        12.1.1 发球顺序错误;

        12.1.2 在错误的发球区发球;

        12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

        12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

        12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现:

        12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;

        12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

        12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。

        12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。

        12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

        13 违例

        以下情况均属违例:

        13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。

        13.2 比赛时:

        13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;

        13.2.2 球从网孔或网下穿过;

        13.2.3 球不过网;

        13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;

        13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;

        13.2.6 球触及球场外其他物体或人。

        (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。

        13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

        13.4 比赛进行中:

        13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;

        13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);

        13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;

        13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。

        13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

        13.6 比赛时:

        13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

        13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;

        13.6.3 同方两名运动员连续击中球;

        13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。

        13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。

        13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。

        14 重发球

        14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。

        14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

        14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

        14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。

        14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。

        14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。

        14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。

        14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。

        14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。

        15 死球

        下列情况为死球:

        15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

        15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;

        15.3 球触及地面;

        15.4 宣报了“违例”或“重发球”。

        16 比赛连续性、行为不端及处罚

        16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。

        16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。

        16.2.1 国际比赛项目;

        16.2.2 国际羽联批准的比赛项目

        16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。

        (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)

        16.3 暂停比赛

        16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;

        16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;

        16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

        16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。

        16.5 接受指导和离开球场

        16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);

        16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。

        16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。

        16.7 运动员不得由下列行为:

        16.7.1 故意延误或中断比赛;

        16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;

        16.7.3 举止无礼;

        16.7.4 规则未述的其他不端行为。

        16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:

        16.8.1 警告;

        16.8.2 对已被警告过的一方判违例;

        16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。

        17 裁判职责和受理申诉

        17.1 裁判长对比赛全面负责。

        17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

        17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

        17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

        17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

        17.6 裁判员应做到:

        17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

        17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;

        17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

        17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

        17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

        17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

        17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

        17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

羽毛球的比赛规则是怎样的?

       羽毛球比赛规则如下:

       发球时,发球员两只脚都必须碰地,但不可以踩线。球的位置要求低于发球员的腰部以及手腕,不能抛球直接“扣杀”。当发球方的分数为双数时(含0分),在右半场发球,否则在左半场发球,赢球的一方作为下一回合的发球方。

       羽毛球比赛注意事项:

       1、不要埋怨队友

       羽毛球常有双打项目;参加羽毛球的双打项目时,要多与搭档进行沟通与交流,讨论。一起商量技术与场地的分配与合作,如果出现失分时,切记不可抱怨搭档,要本着实事求是的原则进行客观分析。

       2、服从裁判

       在参加羽毛球比赛的时候,一定要记得尊重裁判的工作。相信裁判的工作结果是客观公正公平的。

       3、自己不要情绪化和自暴自弃

       如果出现比分一边到的情况,特别是自己一方出现不利的形势时,不能有任何情绪化的表现。也不要自暴自弃。比赛没结束,任何情况都可能发生。

羽毛球规则

       采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

       1、计分制度

       新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

       得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

       2、站位

       单打:发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

       如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

       双打:一局比赛开始,应从右发球区开始发球。只有接发球员才能接发球;如果他的同伴接球或被球触及,发球方得一分。

       在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

       每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。发球方的非发球运动员和接发球方的非接发球运动员站在另一发球区内。

       任何一局的接发球方得一分时,接着由接发球方运动员之一发球,如此交换发球权。注意,交换发球权时双方4位运动员都不需要变换站位。运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

       球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

       3、规则

       以下情况运动员应交换场区:第一局结束。第三局开始。第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

       运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,已得分数有效。

       发球时任何一方都不允许延误发球。发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

       击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

扩展资料

       1、世界羽联21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

       2、赛前,采用挑边的方法(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。

       3、羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的新赛制。2006年5月在日本东京举行的汤姆斯杯和尤伯杯赛上率先试行三局二十一分的赛制。

       这一赛制将成为今后所有羽毛球国际大赛的通用赛制,第29届奥运会也将采用这一赛制。二十一分的赛制对于提高运动员的积极性、减少运动员受伤以及电视转播等方面较十五分制有更大的优势。

       百度百科-奥运会羽毛球赛

       百度百科-羽毛球

       羽毛球比赛规则:

       1.21 分制,3局2胜为佳;?

       2.每球得分制;?

       3. 每回合中,取胜的一方加 1 分;?

       4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛;?

       5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛 ;

       6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

羽毛球比赛单打规则:

       在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 ;

       如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 ;

       如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

羽毛球比赛双打规则:

       与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 ;

       如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;?

       如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 ;

       当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

       非常高兴能与大家分享这些有关“羽毛球比赛规则”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。